Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 18.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Mob Enforcer
GanGster

Если бы Mob Enforcer делала Remedy или Illusion Softworks, у них наверняка получился бы Max Payne или Mafia. ValuSoft, конечно, до таких высот не доросла (и никогда не дорастет), но для бюджетного класса ее игра смотрится достойно. С некоторой натяжкой и в качестве комплимента даже можно сказать, что она чуть-чуть не дотянула до более солидной категории.

A time of bootleggin'

Mob Enforcer отчаянно стремится вырваться из толпы value-проектов. Желание отколоться от серой массы видно во всем, начиная с тематики и заканчивая содержанием. Еще одна поделка "про спецназ" наверняка была бы принята в штыки просто по инерции, а вот времена Капоне - это свежо. Правда, традиционные 10 миссий наводят на мысли о творчестве команд вроде Jarhead Games, игры которых проходятся за 2-3 часа без каких-либо осложнений и не оставляют после себя ничего, кроме отвратительного горького осадка. Размеры уровней здесь тоже не поражают воображение, но, по крайней мере, в процессе выполнения задания нередко появляются новые цели. Конечно, иногда очень хорошо видно, что вдохновляло разработчиков, - особенно на уровне с гостиницей, где спрятался мятежный босс. Атмосфера воссоздана неплохо: налеты на неугодные магазинчики, ограбления, побег из тюрьмы, диверсия на подпольном самогонном заводе и много-много перестрелок на улицах - яркие вспышки "томми-ганов", отрывистый грохот помповых ружей, сухие щелчки пистолетных выстрелов... Полный набор.

Увы, фантазии авторов хватило ненадолго, и там, где игру можно было бы обострить хитрым сюжетным ходом, нас встречают заурядные уловки - беготня по уже пройденным местам и возрождающиеся враги (причем зачастую в еще больших количествах и там, где это совершенно неуместно). Очень неприятно встречать в "зачищенных" комнатах и подворотнях свалившиеся с Луны засады. Если уж на то пошло, надо было и аптечки с бронежилетами заново раскладывать по ящикам. Хоть и примитивно, зато полезнее, чем собирать по закоулкам непонятно зачем нужные пачки долларов.

Растерзание азарта довершает царящая в городе безжизненность. Редкие полицейские, очень метко стреляющие и умирающие дольше гангстеров, бродят по тротуарам, автомобили намертво приклеены к асфальту, а на весь уровень иногда приходится всего один прохожий, смерть которого служит сигналом к окончанию игры. И поезда с одинаковыми промежутками пролетают над головой.

Последние деньки "Юпитера"

Сильнее всего жизнь Mob Enforcer испортил движок LithTech Jupiter. Конечно, в NOLF2 он показал себя с лучшей стороны, но там с ним работала сама Monolith, тогда как все остальные игры (Gods & Generals, Sniper, убиенная Delta Green), мягко говоря, особого интереса не вызвали. Поразить воображение, в общем-то, нечем, лишь кое-где попадаются красивые текстуры. Несколько однообразных улочек, - часть города, предоставленная в распоряжение игрока, очень мала, - "приправленных" туманом или сумерками, одинаковые безликие дома


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio