зрушаемых поверхностей, как и обещалось. Воронки, образующиеся в результате взрывов снарядов, вообще делать не стоило. Я впервые увидел, как аккуратная выемка земли производится строго из-под танка противника, после чего он проваливается в свежевырытый окоп. Надо сказать, такой поворот событий на врагов действует ошеломляюще; время, проведенное в плену, вносит в характер их последующих действий отчетливые нотки сумасшествия.
Тяжело в мучениях - легко в раю
Что остается делать в Söldner? Играть по сети. Сетевые возможности, учитывая выбор техники и богатый арсенал стрелкового оружия и экипировки, должны быть несравненно выше "сингла". Но, в таком случае, чем хуже OFP и тем более BF 1942 с BF Vietnam?
Wings Simulations не может предложить в качестве альтернативы современные виды вооружения по очень простой причине - все сделано из рук вон плохо. Оценить разницу между винтовкой М1 и Steyr AUG вам вряд ли удастся, а физика любой бронированной машины из BF 1942 без оговорок даст фору Söldner. Сравните хотя бы баллистику! Так снаряды не летают, это уж точно. Отсюда вопрос: нужен ли нам Quake на танках?
|