Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 18.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Chain of Command (To Serve and Command)
Absolute Games

счастью, со временем их сменяют другие персонажи, правда, оказывающие такое же разрушительное воздействие. Выкидыши американского танкостроения всех мастей будут направо и налево громить упорно атакующих фашистов. Ни о каком просчете повреждений и прочем малопонятном для InterActive Vision бреде речь, конечно же, не идет.

Чтобы вы не сразу об этом догадались, юниты наделены разными параметрами. И их количество даже может вызывать у особо впечатлительных игроков радужные надежды. Но знайте - вас обманывают! Рядовой пехотинец выходит на поле боя исключительно для того, чтобы отдать концы, а для танка наиболее важной характеристикой является способность сделать больше выстрелов за меньшее время. Калибр и начальная скорость снаряда - слишком скучные термины.

Может, ИИ?

Если вы страдаете от недостаточно проработанного ИИ в любимой игре на мобильном телефоне, то CoC, несомненно, станет для вас открытием года. Юниты умеют самостоятельно стрелять, но этого явно недостаточно, чтобы получить хотя бы двойку. Оставленные без присмотра, ваши подопечные, скорее всего, будут растерзаны врагом. Вот почему на стройплощадках висят таблички: "Не пускайте детей на стройку!". Правильно - они могут погибнуть.

Враг? Враг изобретателен. При возможности открывает огонь. В основе любого действия ИИ лежат старые добрые триггеры, причем крайне неудачно замаскированные.

Или кампания?

Приятное удивление вызывает кампания. Разработчики чудом смогли избежать нуля! Миссий много, и в некоторых из них видны следы работы полупьяного дизайнера.

Взяв старт, как и положено, в Африке, доблестная американская армия, минуя высадку в Нормандии и героическую оборону в Арденнах (в это время командование звонило Иосифу Виссарионовичу, умоляя сделать хоть что-нибудь), движется по направлению к Берлину.

Спектр решаемых задач довольно широк: разгром противника по периметру, захват важных стратегических объектов, освобождение военнопленных или перехват конвоев. К отдельному виду заданий стоит отнести штурм укрепрайонов. Не имея необходимых средств, заниматься этим можно, но... только если влезть в шкуру любителя обводить войска рамкой. Иные операции с имеющимся арсеналом кажутся просто бессмысленными. Согласитесь, средние танки и пехота - лучшее подспорье при взятии укрепленных городов. И ведь берутся!

Чтобы поиздеваться, в паре эпизодов авторы изобразили "нелинейность". Так, как они ее понимают. Думаю, у истинных ценителей динамической кампании недюжинный восторг вызовет возможность начать новую миссию уже с другой стороны карты, ранее полностью завоеванной. Война - дело тонкое.

Слова все

Chain of Command даже не плохая игра, а просто дебильная. У нас и не таких в армию отправляют, но мы-то подтасовывать факты не станем и поступим по всем правилам и законам судебной медицины - получите белый билет и право на призовое место в "Отстое года".



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio