Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 18.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Final Mission
Absolute Games

События, которые имели место в прошлом, порой возвращаются к нам в виде воспоминаний. Иногда они вызывают уныние, дискомфорт и прочие негативные ощущения, и мы пытаемся прогнать ненавистные мысли. Правда, не всегда успешно. Зачастую подобное случается и с компьютерными играми. Разница лишь в том, что "выпроводить" нежеланных гостей гораздо легче.

Это было давно…

Довольно странно, что Final Mission вообще стала коммерческим проектом. Очень хотелось бы узнать, каким образом PR-отдел издательской компании намеревается спихнуть продукт, выглядящий чуть лучше Impossible Mission 2 образца 1988 года. Жалкие крохи информации, которые удалось подобрать на сайтах "мучителей", свидетельствуют только о полной несостоятельности как GamesArk - Entertainment, так и Comport Interactive.

Вчитайтесь, например, в жалкий лепет, который зачем-то был назван сюжетом. У меня не хватает наглости даже для частичного воспроизведения этого бреда на страницах AG. Концепция игры, как и любой древней аркады, проста до бестолковости. Бегай, собирай карточки с кодами и не попадай под шасси назойливых роботов (некоторые из них умеют плеваться шариками).

Главный герой умеет отлично прыгать, причем выполняет трюк в двух вариантах: коротком и затяжном. Это практически все уловки, с помощью которых он может противостоять агрессии тупых железяк. Впрочем, есть тут еще один маневр, призванный помочь мужику в его нелегком атлетическом деле. В каждой комнате установлен компьютер, и при наличии соответствующих карточек можно отключить либо часть роботов, либо вообще всех разом. Жаль только, что в "спящий" режим они переходят ненадолго.

Помимо прыжков через автоматизированных охранников, герою по сюжету предписано собирать карточки с секретными кодами для доступа к самому главному компьютеру. Причем во время поисков мужик не гнушается рыться и в душевых, и в умывальниках, и даже в унитазах. Действие выглядит довольно интересно: он поворачивается к нам спиной и начинает подозрительно копошиться. Как говорится, без комментариев.

Графика и интерфейс находятся в таком же зачаточном состоянии, как и сама игра. Анимация примитивная, "задники", судя по всему, были нарисованы дня за три. Иногда мужик застревает в стенах или просто не хочет слушаться клавиш, а радикальная кнопка "Escape" отправляет нас в меню без возможности восстановления игры.

Резюме

Время таких изделий давным-давно прошло, и участь Final Mission незавидна…



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio