стве Соседа, его Мамочки и вездесущих телекамер. Приятно, конечно, ощущать себя неунывающей местной знаменитостью, но не такой же ценой! Пока раздобревший от сидячей жизни Сосед ест до отвала, изо всех сил флиртует, купается, загорает и наслаждается видами, Вуди вынужден прятаться по углам, хватать всё, что плохо лежит, лазить по кладовым и разорять звериные норы... И - главное - думать, изобретать, изворачиваться, строить хитрые цепочки ловушек. Единственное удовольствие, оставшееся в жизни, - видеть, как Сосед в них попадается. В прошлом году в уютной квартирке жизнь казалась куда проще. Шалости были откровенны и незатейливы, обстановка и привычки Соседа сами подсказывали, что и как делать. В круизе все иначе. Каждая новая остановка означает незнакомое место, полное жизни и ярких красок. Глаза разбегаются от обилия полезных в хулиганском деле предметов, порой таких странных, что не сразу поймёшь, каким боком и куда их приладить. То, что раньше получалось само собой, теперь требовало сноровки и тонкой работы - пришлось научиться вскрывать булавкой замки и палкой вылавливать из песка крабов. Да и сам Сосед, то ли закалённый предыдущими мытарствами, то ли расслабившийся на свежем воздухе, стал гораздо спокойнее относиться к творящимся вокруг безобразиям. Конечно, получив очередную затрещину, нырнув в пустой бассейн или усевшись на морского ежа, он громко кричал и ругался, но довести его до настоящего бешенства теперь было очень нелегко. Порой приходилось всё телешоу превращать в хорошо продуманный фейерверк неприятностей - каждое из них слегка повышало уровень гнева, и в конце концов Сосед взрывался, потешно вопя и потрясая кулаками. Такое случалось лишь раз за эпизод - невидимые зрители заливались смехом, Вуди за отличную работу получал позолоченную статуэтку, но настоящей наградой являлось сладкое ощущение выполненного долга. Привычка портить Соседу жизнь постепенно начала превращаться из забавного хобби в нелёгкий труд… Выводы Если разработчики из JoWooD хотят превратить приключения своих героев в бесконечный сериал, то они на правильном пути. Вторая часть унаследовала все наработки первой, практически не изменившись... ну, разве что несколько пополнев. Забавная "мультяшная" графика и сейчас не требует шлифовки - выбранный "детский" стиль ничуть не зависит от современных технических достижений и сможет украсить немало новых серий (только неплохо бы добавить поддержку высоких разрешений). Усложнившийся игровой процесс, тяготеющий к "пиксель-хантингу", по-прежнему не способен сильно замедлить прохождение, но свою планку в 70% (выше уже нельзя - масштаб не тот) игра покоряет с лёгкостью и обаянием заставляет добавить еще пару процентов. Просто чтобы все видели - продолжение даже лучше оригинала. P.S. Любителям ломать голову и забавляться за счёт чужих нервов назидательно рекомендуется.
|