Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 18.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Hitman: Contracts
Absolute Games

у... мисс Крофт. Уровни сложности остались прежними: "normal" (7 "сейвов", подробнейшая автокарта с массой деталей), "professional" (2 "сейва", автокарта не делает различий между врагами, мирным населением и жертвами) и "expert" (выкручивайтесь без сохранений и карты).

Отсутствие сюжета, само по себе весьма неприятное, благотворно сказалось на разнообразии первой половины игры. Ускользнув из румынской психиатрической больницы (см. финал Hitman: Codename 47), мы оказываемся на территории мрачного мясокомбината, где лужи крови сочетаются с ритмами техно, устраиваем диверсию на русской приполярной станции, гуляем по полночному Роттердаму и бродим в дождливой мгле английского поместья. Вечная ночь, дождь, снег и туман, умелая работа художников IOI со светом и отражениями успешно маскируют признаки старенького движка - однообразие текстур и нехватку полигонов на моделях.

Вторая половина воспоминаний Сорок Седьмого отдает ароматом ностальгии. Hitman: Contracts разрабатывался для наших консольных друзей, поэтому дизайнеры включили сюда четыре гонконгских эпизода плюс охоту за химической бомбой из Codename 47, - едва ли не лучшие миссии во всей серии.

С одной стороны, нам пытаются дважды продать одну и ту же корову. С другой стороны, налицо явные улучшения. Графика заметно похорошела по сравнению с оригиналом от 2000 года, а уровни, будь то ресторанчик, где ужинает мафиозный главарь Ли Хонг, или напичканный металлодетекторами отель в Будапеште, обзавелись дополнительными сюрпризами. Даже адептам первой части игры вряд ли удастся одолеть их кавалерийским наскоком. Увы, физика, потрясающая по меркам четырехлетней давности, ныне выглядит жалкой пародией на красивые "тряпочные" смерти из Painkiller и Far Cry…

Распишитесь кровью

Вы просили продолжения банкета, дорогие поклонники "стелса"? Так получите же короткий, бессюжетный, местами недозревший, но притом увлекательный аддон, по ошибке названный сиквелом. Жаль, что мы так и не увидели развитие идей первой части игры. Жаль, что фантазия арт-команды IO Interactive вновь была загнана в прокрустово ложе системных требований PlayStation 2 и Xbox. Жаль, что напрочь исчезли стильные брифинги перед заданиями. Жаль, что Агент №47 как был, так и остался плоским сухарем, лишенным малейших намеков на характер.

Зато интерактивный саундтрек Джеспера Кида, вернувшегося от пафосных хоралов к мрачному электронному эмбиенту, не вызывает претензий. Прибавьте громкость и наслаждайтесь.

P.S. Фанатам Manhunt на заметку. Мистер Кэш - ничто по сравнению с находчивым Сорок Седьмым. Придумать шесть способов использования гарроты может только очень тонкая душа.



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio