Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 18.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Sacred
Absolute Games

а и использует защитные "ауры".

Откуда берутся трюки? Вы не поверите - из тушек поверженных супостатов! Подобрали руну, щелкнули правой кнопкой, и улучшенный "Метеоритный дождь" готов к употреблению.

"Чужие" руны тоже сгодятся. Не торопитесь нести их в магазин, лучше загляните к одетому в серый балахон старцу и обменяйте по курсу 4:1 на нужное вам умение (иные пропорции не советуем - как пить дать обманут). Принимает матценности и городской кузнец, вставляющий волшебные вещи в ячейки на оружии и броне.

Уже знакомый дедуля за умеренную мзду составляет "комбо" из нескольких заклинаний, эффективные против неприятельских массовок. Например, боевой маг может заключить гадов в ледяное кольцо, туда же вызвать смертоносную "Огненную спираль" и для пущего веселья подбросить несколько молний. Если вдруг кто-то выживет, выпейте potion of concentration, моментально восстанавливающий колдовскую силу, и повторите экзекуцию.

Челноки

Проницательные читатели уже догадались, что в Sacred нет понятия "мана". Спеллы восстанавливаются сами по себе. Чем выше уровень, тем дольше приходится ждать. Комбинации вообще "перезаряжаются" по несколько минут, поэтому, отправляясь на встречу с очередным драконом, желательно набить карман пузырьками с лимонно-желтым отваром.

Помогает и развитие нужных параметров. Очков, правда, дают немного: по одному на статистику (сила, харизма, выносливость и т.п.), чуть больше - на навыки (mental regeneration, владение боевыми искусствами и школами магии, meditation плюс добрый десяток других).

Последние варьируются в зависимости от класса и открываются не сразу. Раз в несколько "повышений" игрок может взять дополнительную способность из числа предложенных. Настоятельно рекомендуем не проходить мимо Riding (даже гладиатору, бегающему наравне с самыми резвыми скакунами, поначалу необходима лошадь!) и Trading. Граждане, в совершенстве владеющие торговым ремеслом, превращают посещение самой захудалой лавки в шоп-тур за "крутыми" товарами. Конечно, это идет вразрез с заветами Blizzard, учившей, что "уники" и "сеты" должны вываливаться только из монстров, но, как выяснится позже, Ascaron плевала на оба правила.

Честно говоря, руны - не лучшая задумка. Проблема выбора нужной ветви древа умений, терзавшая заводчиков "сорок" и "некров", отсутствует напрочь. Sacred - не Diablo 2, где разные варианты "прокачки" аватара приносили равную пользу; у каждого из героев есть два-три uber-приема, "нащупав" которые, вы получите "финальный аргумент" на все случаи жизни. Развивать остальное бессмысленно.

Да и улучшить владение каким-нибудь "Exploding Arrow" на первых порах проще простого. Достаточно пройтись по округе, ухлопать несколько сотен зверушек, посетить седовласого мастера, и - вуаля!

Раскраска

Чем дольше мы сражаемся со злом, тем быстрее разрушаются иллюзии. Игровая вселенная разочаровывает своей статичностью. Вместо "рандомных" подземелий, лесов и полей - жестко заданные карты, собранные из одни


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio