Manhunt далека и от позёрской Dead to Rights, и от удалой GTA 3. Rockstar North шокирует нас огромной дозой насилия, но ни разу не показывает заведомо невозможные вещи вроде фабрики по переработке людей в консервы. Manhunt не кичится жестокостью. Запустив игру, вы легко примете ее за модификацию безобидной теперь GTA 3. Пребывать в этой иллюзии можно долго, пока на экране не появится главный герой, бьющий кого-то молотком по голове. Мозги в разные стороны не летят, кровь не хлещет, вы лишь слышите глухой звук удара железа о кость и видите, как оседает жертва. И уже от такой сценки душа уходит в пятки, а ведь это одна из самых безобидных экзекуций. Зрелище явно не для беременных женщин и детей.
Чернуха
Кэш - личность неординарная. Яркий характер, фрезеровщик второго разряда из соседнего подъезда, которого суд сегодня утром приговорил к высшей мере наказания. Разумеется, не просто так. Но "смертельный" укол не убивает, а только усыпляет его. Сознание возвращается к нему уже в пустой запертой комнате. На столе лежат наушники. Надев их, бывший смертник знакомится с "режиссёром", человеком, подстроившим его чудесное возрождение. Голос в наушниках клянётся, что нужно лишь провернуть парочку делишек, а там и до свободы недалеко. Но за дверью уже беснуется современный аналог телешоу "Бегущий человек", бесконечные нашёптывания "режиссёра" и десятки охотников, таких же мерзавцев, как и Кэш.
Он умеет ходить, бегать, красться, выглядывать из-за угла, переносить трупы, прислоняться к стенам, и не умеет прыгать, приседать и подтягиваться. Здешний "stealth" - это перебежки из тени в тень в надежде тихонько подобраться к противнику. Темнота дискретна, она либо есть, либо её нет, никаких градаций. Значит, Кэш либо стоит на свету, открытый всем ветрам, либо прячется в углу, неразличимый даже с пары метров. Такая примитивная концепция усугубляется нелепым поведением противников. Вы можете привлечь их внимание, стукнув кулаком по стене, пнув жестяной мусорный бак или бросив в сторону припасённый кирпич. Но сколько бы трупов вы ни сложили горкой в одном месте, новый участник шоу не проявит по этому поводу ни малейшего беспокойства, лишь отпустит едкий комментарий. Заметив Кэша, враги будут преследовать его, однако стоит вам скрыться из виду, как ребята потеряют всякий интерес к погоне. Можно подумать, что охотники сами подставляются, слишком долго смотрят в одну сторону, дают возможность красиво расправиться с собой.
Мокруха
Попавшись кому-нибудь на глаза, лучше всего быстро ретироваться, тогда охотники сделают вид, что ничего и не было. Ну, а когда отступать некуда, можно принять вызов и сразиться в рукопашную. Боевая система проста: левая кнопка мыши - быстрый и слабый удар, правая - медленный, но сильный. Если вы не жмёте на кнопки, Кэш держит блок. Эта же система применяется и при обращении с подручными предметами. Лезть в стычку следует только там, где это соответствует з
|