е изменилась. Мелочи, вроде сужения угла обзора при снайперском выстреле, подробно описаны в руководстве и почти не влияют на игровой процесс. Визуально SSS по-прежнему выглядит отлично, если, конечно, ваш компьютер потянет все тени, текстуры высокого разрешения плюс почти честную физику.
Отбрасывание тел при несмертельных попаданиях добавляет толику реализма. Да и поведение тел уже не такое бутафорское - трупы отлетают не слишком далеко и гораздо реже, чем в оригинале.
Лично у меня скорость работы "Часовых" по замерам "на глаз" не отличается от производительности SS. А для проведения полноценного исследования этого вопроса нужны, по крайней мере, одинаковые уровни в обеих играх. Вообще-то игроки в различных форумах высказывали прямо противоположные мнения о скорости: у одних S3 бегает шустрее, чем S2, у других - тормозит. Вероятно, проблема кроется в несовместимости с "железом" или драйвере RUKI.SYS.
Гена, на!
Тем, кто ожидал от озвучки аддона чего-то нового, придется разочароваться. Безусловно, голос Сергея Чонишвили хорош. Но только если не вспоминать о том, что вы каждый день слышите его по телевизору (см. канал СТС плюс кучу рекламных роликов и фильмов).
Немного о грустном. На диске нет редактора. Программа уже выложена на сайте разработчиков и позже появится в DVD-издании игры, но мы все-таки оцениваем то, что есть. А ведь достаточно было использовать сжатие посильнее, уж 22 мегабайта удалось бы выкроить.
Кроме того, я, найдя полчасика свободного времени, провел анализ файлов внутри ресурсов SS и SSS. В итоге получилось, что уникального для "Часовых" контента набегает на 1.8 Гб, причем при упаковке даже непрогрессивным WinRAR 3 весь аддон без труда уместился бы на один CD. Естественно, в этом случае он бы не работал без оригинала.
Конечно, поскольку в России принято оценивать игры в рублях по количеству дисков, SSS следовало бы выпустить как самостоятельный двухдисковый и требующий оригинал однодисковый варианты. Но в техническом плане эта задача непростая.
В принципе, игра неплохая. Хоть и короче оригинала в два раза (по количеству миссий), зато с улучшенным интерфейсом. Озвучка персонажей до сих пор слабенькая, но ее можно отключить. Да, музыка что-то напоминает, однако это "что-то" явно хорошее. Да, могли сделать лучше. Но пока получилось вот так. От добра добра не ищут!
|