Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 19.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Absolute Games

торых - помешать "ворам" (например, уберечь от неприятностей важную персону или перекрыть доступ к чемоданчику со злосчастной оспой). Проще говоря, это камерная помесь Counter-Strike с детскими "прятками", слегка подпорченная неуклюжей реализацией вида из глаз, - после других тактических шутеров приходится заново учиться ходить, поворачиваться, стрейфиться и стрелять.

Удовольствие от продуманной архитектуры карт дополняют зрелищные спецэффекты. Обновленный инфракрасный режим чертовски хорош - мягкая картинка без раздражающих "зазубрин", постепенно расплывающаяся по мере удаления от наших глаз, смотрится гораздо лучше, чем то, что приходится лицезреть в "сингле". Не уступают ей по красоте и солдатские визоры, способные улавливать передвижения даже малейших объектов и отображать электромагнитное излучение (думайте о Хищнике).

Эх, сюда бы еще приличную физику, антуражи побогаче да по-настоящему интерактивное окружение!..

Time will tell

Вот так они и живут, объединенные наспех сляпанной "оболочкой". Одной половинке "Пандоры" недостает лоска прочих FPS-экшенов, другой не помешали бы творческий подход к оригинальной концепции и внимание бета-тестеров. Вместе они наверняка вывели бы серию Splinter Cell на поистине недосягаемую для конкурентов высоту, однако щи, увы, жидковаты...

В общем, дорогая Ubisoft, пожалуйста, не выпускай в свет Splinter Cell 3 раньше 2006 года. К этому времени как раз подоспеют приставки нового поколения с улучшенной графикой, а там, глядишь, и свежие идеи в головах зароятся...



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio