аглушкам" монстры, набрасывающиеся на игрока по команде триггера.
Чуть позже пышный букет вариантов превращается в пробежку по единственно верной тропке, а лобовые столкновения с врагами переходят в разряд неизбежных. Прятаться от супостатов бессмысленно, проще перебить всю толпу и не торопясь идти дальше (вариант "удрать с поля боя" для помещений не годится; попробуйте разминуться с четырьмя громилами в узком проходе!). Финальный уровень проходится с чувством облегчения. Уф! Отмучались!
Некоторые любят погорячее
В заключение поясню, почему под "шапкой" рецензии красуется "нашвыборная" плашка. По сумме составляющих детище Crytek, увы, не заслуживает столь высокой похвалы, однако великолепное техническое исполнение и умелое использование особенностей DirectX 9 (читай: смазливая мордашка и длинные ноги) заставили нас сделать исключение.
Если бы сценарий, дизайн и работа над персонажами получили столько же любви и внимания, сколько досталось банановым зарослям, океанским волнам и слизистым тварям! Если бы сюжет не вызывал болезненные ассоциации с K.Hawk - Survival Instinct и еще десятком похожих игр, книг и кинофильмов! Если бы...
В общем, классическая блондинка.
|