Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97670) Добавить сайт »   Сегодня: 13.09.2025
Поиск по разделам сайта   


FightBox
www.ag.ru

Domination" из Unreal Tournament: вы вместе со своим оппонентом носитесь по висящим в воздухе платформам, уклоняясь от ловушек и пинков стражника, и стараетесь захватить как можно больше плиток (т.е. пробежать по ним). Кто к моменту обнуления таймера окажется в плюсе, тот молодец. В перерывах между выходами на арену можно посетить местный магазин запчастей, где за энное количество очков вам подлатают вмятины, модернизируют уже установленные детали или продадут что-нибудь новое. Впрочем, долго выбирать не удастся, ибо здесь действует единственное правило - чем больше номер модели, тем лучше, а посему нужно (всего-навсего) регулярно повышать это заветное число, не забывая сверяться с денежным балансом. Также для эстетов предусмотрена возможность раскраски своего подопечного и оснащения его всевозможными логотипами.

Все это имеет значение исключительно в одиночной кампании, - в многопользовательских игрищах персонажа разрешено настраивать по вкусу непосредственно перед состязанием.

1 on 1

Оказавшись на пыльном полу арены, там, где разработчикам следовало бы продемонстрировать самую главную составляющую файтинга - боевую систему, понимаешь, что кто-то опять неправильно определил жанр своего продукта. Ибо гвоздь программы - драки - разочаровывают даже больше, чем все платформенные прелюдии. Для победы достаточно запастись кулаками потяжелее и отточенной годами игры в Diablo техникой "100-кликов-в-минуту". При правильном подходе попавший под такой град ударов противник распадается на куски буквально за полминуты, независимо от показателя здоровья и положения в табели о рангах. ИИ не глуп, - его просто нет. Контролируемые им боты всегда бегут прямо на игрока и немедленно атакуют, не пытаясь собрать разбросанные по рингу бонусы или зайти с флангов, куда вашему гладиатору будет не так-то легко повернуться. Откровенно говоря, управление здесь - враг гораздо более страшный, чем любой из соседей по турнирной таблице. Необходимо постоянно держать нажатой клавишу бега, чтобы двигаться хоть немного быстрее черепахи; при этом бойцы лишаются возможности совершать какие-либо действия (!). О мыши, которая не обеспечивает удобоваримой скорости поворота даже на максимальной чувствительности, я думаю, разговор заводить не стоит.

Пластилиновые войны

Графика положение не спасает. Скорее, наоборот. Подобные модели персонажей были бы уместны в стратегии как минимум годичной давности; в современном экшене они смотрятся ужасно. Попытка хоть как-то исправить положение, включив bump-mapping, будет стоить вам всех текстур. О волшебном словосочетании motion capture сотрудникам BBC Multimedia тоже еще предстоит узнать, и желательно, чтобы это случилось как можно раньше, ибо имеющиеся четыре движения (по пять кадров в каждом) анимацией назвать никак нельзя. Вместо нее в игру была добавлена фирменная "фишка" - некая улучшенная физическая модель, если верить описанию, перенесенная прямиком из телевизионного варианта. В компьютерной версии эта систе


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio