, не соединенных с вашими, запрещено. Впрочем, слаженно действующая группа всегда может "вклиниться" в сеть обороны противника и отрезать важный опорный пункт от остальных, тем самым вернув его в нейтральное состояние. Именно четкая командная тактика - ключ к покорению Onslaught. Горстки одиночек обречены на провал с первой же секунды матча.
Атмосферу вакханалии блестяще подчеркивают гипертрофированная "кармическая" физика, презревшая законы Ньютона в пользу голливудского размаха взрывов и зрелищных столкновений, богатый звук и великолепная музыка Уилла Невинса (Anachronox, Deus Ex, Daikatana). Справедливости ради отметим, что композитор Кевин Ридл, получивший заслуженную оплеуху за пресноватые работы для UT 2003, взялся за ум и выдал не менее впечатляющие вещи для остальных режимов. Непременно послушайте KR-Hyperblast-Redux - ударный ремикс знаменитого трека "Go Down" из оригинального UT, приправленный пафосом "матричных" экзерсисов Дона Дэвиса.
The I in team
Пока DICE Canada занималась удалением из Battlefield Vietnam остатков индивидуальной кампании, Digital Extremes внедряла в "сингл" денежные отношения. Право участия в матче стало платным, по окончании встречи, независимо от ее исхода, команда забирает свою долю, а раненых игроков необходимо лечить. Остаться на плаву позволяет участие в капитанских стычках "один-на-один"; с их же помощью можно заполучить в отряд новых спортсменов.
Увы, осилить такой "ladder" - задача для самых терпеливых и метких. Частые проигрыши больно бьют по тощему кошельку, заставляя подолгу топтаться в турнире на одном и том же месте. Добавляют грусти отсутствие Onslaught и утечки памяти, из-за которых уже через два-три часа интенсивной игры на 512-мегабайтных машинах начинается недетский "своппинг".
Зато обилию "вкусностей" позавидует любой другой многопользовательский экшен. Поддержка голосовой связи для общения с игроками-людьми и возможность отдавать вербальные приказы ботам, встроенная технология "text-to-speech", преобразовывающая в речь текстовый треп, детальная настройка эффектов отдачи, удобный OGG-плеер, сервер учета статистики, программный рендеринг Pixomatic для владельцев ноутбуков с мощными процессорами, но слабыми видеокартами... И поверх всего этого - отполированный до блеска сетевой код. Что может быть лучше?
To shanshu in UT 2004
Несомненно, лучший sci-fi шутер на ближайшую пару лет, наглядная иллюстрация тезиса о пользе критики и трогательное завершение истории о гадком утенке UT 2003, который наконец-то стал лебедем и нашел свою стаю. Теперь осталось только получить несколько бесплатных бонус-паков от разработчиков и набирать "фраги" в ожидании сиквела на движке Unreal третьего поколения...
|