Похоже, жанр "wargame" почти прекратил свое существование. По крайней мере, в том виде, в котором мы все его знали. Уже более полугода мне приходится рецензировать "мыло" производства компании HPS Simulations. Причем "компания" - слишком громко сказано. Сидят там какие-нибудь два программиста и в свободное от основной работы время "клепают на коленке" серии "воргеймов". А то и вовсе зовут на подмогу парочку дизайнеров-сценаристов, чтобы те за определенную плату сделали несколько карт, расставили на них войска, обозначили "properties" и написали десяток брифингов.
В этот раз ко мне попала очередная часть серии Panzer Campaigns, носящая гордое имя Market Garden '44. Западные историки уважают операцию "Маркет Гарден" за масштабность и значительность. Значимость не по результатам (которые, кстати, оказались нулевыми), а по задумке. План был поистине гениальным. Кратчайший путь в Германию лежит через Голландию, которая по большей части располагается ниже уровня моря. Сплошные каналы. И мосты, являющиеся очень важными точками, которые нужно либо оборонять, либо взрывать.
Генерал Монтгомери решил захватить ВСЕ мосты по линии Эйндховен-Арнхем… ОДНОВРЕМЕННО! Тогда доблестные союзные войска смогли бы походным маршем достигнуть границ с Германией, а там уже и до Берлина рукой подать. Как осуществить такую задумку? Очень просто - парашютным десантом. Поскольку британских парашютистов явно не хватало, пришлось привлечь поляков из Армии Крайова и, естественно, американские US Airborne Forces. Жаль, что немецкий генштаб не оценил столь гениальный замысел и выдвинул на высадившихся парашютистов 2-ю танковую дивизию СС, 406-ю пехотную кампфгруппу "Фон Теттау", и 9-ю и 10-ю кампфгруппы СС. Что могли противопоставить легковооруженные парашютисты "Тиграм" и "Пантерам"? Операция "Маркет Гарден" сорвалась.
Дадим слово Дэйву Блэкберну (Dave Blackburn), дизайнеру, работающему пилотом вертолета: "Когда я узнал, что Джон решил смоделировать Market Garden, используя движок Panzer Campaigns, я был настроен скептически. Вообще-то в серию, как правило, попадают более крупные сражения. Меня пригласили в команду, и я начал изучать некоторые моменты…" (далее идут хвалебные слова о мужестве английских парашютистов, о военном гении генерала Монтгомери и т.д.). Что же это получается? А получается, что движок просто не подходил для игры, и его пришлось переделывать.
Всего в Market Garden '44 вошло 32 сценария, из них оригинальных - лишь 20 (остальное - вариации на тему "А вот если бы это подразделение располагалось на два гекса правее…"). Играть совершенно неинтересно. Впрочем, есть исключение: сценарий по захвату Голландии образца 1940 года. Да, это здорово и увлекательно - попытаться остановить немецкие танки голландскими велосипедистами. Однака тратить на игру 40-50 долларов (такова примерная цена творений Джона Тиллера) ради одного сценария… извините, не по мне. К тому же здесь нет кампаний! Хотя я
|