Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 20.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Victoria: An Empire Under the Sun
www.ag.ru

ение Руси неизбежно заканчивается битвой за Берлин, реальностью в ближайшее время они, похоже, не станут. Хорошего понемногу. Всем, кто испытывает страсть к преданиям старины глубокой или стратегическому искусству Второй Мировой войны, следует обращаться к EU2 и HoI. Victoria - это возрождение в духе Imperialism, кошмар начинающего бухгалтера. Только кажущаяся наглядность принесена в жертву всепоглощающему молоху скрупулезности.

И все-таки… временной период в сотню с лишним лет… попахивает предательством. Мало! Всему, конечно, есть разумное объяснение: дерево наук не резиновое, но мы, как заправские максималисты, имеем право требовать большего.

Мечты нефтеэкспортера

Оставим пока в стороне разные обиды по поводу масштабов. Что еще в Victoria вызывает разочарование? Да, по большому счету, ничего. Геймплей серии - величина постоянная, вопрос только в эмоциях.

И главное - забота о нас. Paradox заставляет свою аудиторию думать. Совершать действия, в которых все продумано до мелочей. Впрочем, без курьезов не обойтись, страны вроде России, Индии или Китая - легкий путь к абсолютному успеху. Россия шведам почему-то не удается. Не могут они понять, как с такими территориальными ресурсами можно вечно сидеть на задворках цивилизации. Можно. А Victoria - всего лишь игра. Поэтому каждая лишняя клеточка - кирпичик в монолитной стене экономически богатой империи. Где происходит дело, не так уж и важно.

На фоне иных экономических ухищрений, цель которых - растормошить игрока, это смотрится довольно странно. Мне вообще показалось очень необычным ходом, скажем, изымание выручки от экспорта путем сбора налогов с населения. Такое нашим либералам и не снилось. Не совсем понятно, при чем тут население, если речь идет, по сути, о тоталитарном государстве. Как обычная ботва может участвовать в распределении доходов от экспорта - большая загадка.

Механизм сбора налогов - грамота на листе формата А4. Хорошо еще, что добрые люди посчитали и поделились, а то быть бы всем чертям в гипсе. Но без этого никуда. Если доходы от международной торговли приходится собирать в виде налогов, нужно разбираться.

Пули-дуры

Ну и ладно, Суворов не даст соврать: тяжело в учении - легко в бою. Намаявшись с точными экономическими науками, можно переходить к главному, без чего EU следовало бы считать лишь глобальной версией Capitalism, - к войне.

Тут я был удивлен. В EU мне нравилось понимание разработчиками вопросов подлинной стратегии. Полководца постоянно одолевает множество задач, но одна из них - наиболее важная. Как снабжать армию? Снабжение в те пещерные времена из-за слабости коммуникаций происходило в определенной степени за счет так называемых местных ресурсов. Жрали, в общем, что под руку попадется. Из-за этого поход гигантской армии длительное время не представлялся возможным даже в теории. И в EU дело обстояло именно так. Можно было передвигаться по достаточно широкому фронту, но для генерального сражения приходилось концентрировать


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio