в сущий ад. Авторы, видимо, позабыли, что человек физически не способен выполнять несколько задач одновременно; игра начинает утомлять и бесить, чего фактически быть не должно.
Отягчающие обстоятельства
Стоит отметить, что, несмотря на довольно узкую специализацию рядовых полицейских, разработчикам удалось обеспечить разнообразие миссий. Мы создаем плотные заслоны перед надвигающейся толпой нарушителей порядка, сопровождаем каких-нибудь важных персон либо просто очищаем район от враждующих групп. В одном из заданий даже приходится предотвращать закрытие стрип-клубов в целях экономической стабильности городского бюджета. И попробуйте только допустить порчу имущества сверх допустимых норм или покалечить слишком много несознательных граждан. Моментально уволят.
Оценка эффективности проведенных операций напрямую связана с нанесенным городской казне уроном. В графу убытков заносятся даже стандартные аресты, не говоря уже о травмах при задержании или испорченной муниципальной собственности. Одно радует - если эффективность равна нулю, вас все равно пропустят дальше.
А с каждой миссией в распоряжение игрока поступают все новые и новые подразделения, способные выполнять различные функции. Так, например, конная полиция перемещается с большей скоростью и забрасывает толпу баллонами с газом. Полицейские со щитами выстраиваются в сплошную заградлинию, стрелки сдерживают наступление негодующих масс на расстоянии, щедро прижигая филейные места бунтарей резиновыми пулями... Жаль только, что всю эту братию в форме не научили реагировать на банальные правонарушения. Самостоятельности подопечные лишены напрочь, - вокруг могут процветать разбои, грабежи и мародерство, а отупевшие полицейские и пальцем не пошевелят.
Таких же нелестных слов заслуживает и графика. Техническая основа движка была заложена, видимо, еще в начале века, и с тех пор программисты Zono не пытались существенно улучшить данный аспект геймплея (History Channel: The Crusades - Quest for Power почему-то повезло больше). Гордиться тут действительно особо нечем, разве что есть возможность менять угол обзора и приближать/удалять камеру. Правда, это тоже сделано по старинке - управление осуществляется исключительно с клавиатуры, что несколько неудобно. Добавьте сюда топорный интерфейс (неприятные задержки при формировании групп, странные курсоры, неочевидность некоторых приказов), и картина предстанет перед вами во всех красках.
Резюме
Достойная игра, занимающая ту нишу, на которую она и рассчитана (имя издателя - визитная карточка). Хочется отметить проявленную авторами фантазию: уровни действительно получились на редкость интересными. А в остальном - типичный бюджетный проект.
|