Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 20.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Premier Manager 2003-04
www.ag.ru

глядят одинаково?

Без напоминания о себе убрано послематчевое общение с журналистами. Правда, я еще в РМ не совсем понимал, для чего оно нужно. Количество характеристик членов команды увеличилось вдвое (почти 15). Но кому понадобилось размещать их на разных вкладках, разделив по категориям: физические качества, навыки игры в защите, в полузащите, в атаке? Пока дойдешь до третьей вкладки, забудешь, что было на первой, а сравнения двух игроков по параметрам не существует.

Невероятно, но они учатся!

Отрадно, что некоторые компании-разработчики не пытаются тупо делать свою работу, а все-таки иногда смотрят по сторонам и заимствуют у коллег идеи для улучшения своей продукции. Так, финансовая система PM, напоминавшая дымящиеся развалины замка после нашествия варваров, стала действительно финансовой. Распределение доходов по пунктам, спонсоры, контракты с премиальными за достижение различных целей по ходу сезона, расторжение контракта в случае увольнения менеджера (!), рассрочка оплаты за игрока, проценты за последующий переход - все это есть. Жаль, с билетами не разобрались, но прогресс налицо.

Футбольная часть тоже видоизменилась.

Издевательская шапка "2D-трансляция из мужского туалета" из рецензии на РМ осталась в прошлом. 3D-моменты исключили, и это правильно, потому что никакого толку от них не было. Кстати, идея двумерного показа позаимствована у - подумать только! - самого Championship Manager 4. Да, разработчики слепили ее своими руками, и получилась она незрелищной, не особенно качественной и весьма странной (28 офсайдов за матч у моего "Челси" в матче с "Арсеналом" - действительно странно), но попытку осуществить прорыв в данном направлении уже можно считать подвигом.

И еще не стоит забывать о тактике. Слабоват пунктик. Шесть расстановок, минимум вариаций командной игры... В поединке с фаворитом на таком багаже далеко не уедешь. Этот блин комом, но кто не работает, тот не пожинает плоды успеха.

Экзамен сдан

Что ж, весьма современно, хотя и не без оплошностей. Более того, с претензией если не на попадание в Лигу Чемпионов жанра (там две путевки надолго забронировали Championship Manager и Total Club Manager), то в Кубок УЕФА - точно. Player Manager 2003-04 с его неплохой индивидуальностью явно перерос отборочное сито. Отчетливо видно, что ZOO Digital Publishing готова учиться у лидеров жанра, а не тупо лепить "новинки" со свежими "ростерами", и это заслуживает уважения.



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio