спросить автора эпизода с мясокомбинатом о мотивах включения этой задачки в игру. По сюжету мы преследуем Джека и забегаем в некое помещение, напоминающее мясной склад. Путь назад по неведомым причинам оказывается наглухо перекрытым, после чего включается таймер. Единственный выход - выбраться через холодильник, но на нужной двери отсутствует противовес, а посему рычаг управления ей не работает.
Берем с крюка мясную тушу, узнаем, что она весит ровно 100 килограммов, несем на стол, хватаем нож и мастерским движением разделяем ее на две части: по 55 и 45 килограммов. Нам нужна первая, которую и приспосабливаем вместо гири. Проход свободен.
Кроме того, очень интересно узнать, что наш убийца делал в морге, откуда начинается погоня. И еще один момент: почему человек, в двух шагах от которого в ПОГРЕБЕ стоит "однорукий бандит", способный за пару часов кого угодно сделать миллионером, просит у нас двадцать долларов взаймы?
Est Mortem
Движок также весьма напоминает Post Mortem и даже поддерживает разрешения до 1024*768. Но авторы не потрудились детально прорисовать обстановку на экранах бесед с NPC, да и трехмерные модели просто отвратительны. Лица настолько несимпатичны и неправдоподобны, что складывается впечатление, будто художники изображали не людей, а какие-то карикатуры. Анимированы местные "буратины" не менее топорно. В некоторых местах полигональные персонажи соседствуют со статичными спрайтами. А пример застывшей, словно каменное изваяние, женщины, круглые сутки восседающей в полицейском участке, наиболее ярко иллюстрирует работу над локациями. После такого, пожалуй, грешно поминать музыканта, в принципе не пытающегося водить смычком во время выступлений певицы Абигайль.
Музыки практически нет, хотя три имеющихся песни той же Абигайль достаточно симпатичны. Ну, а качество звука - застарелая хроническая болезнь продукции Adventure Company, этакая серая дремучая посредственность. К счастью, при помощи клавиши "P" "диалоги" можно пропускать.
Без чудес
Никто и не ожидал от Galilea прорыва после двух "серий" Cameron Files, наглядно показавших "талант" разработчиков, которым не по силам даже крепкий проект-середнячок. Если вы рискнете взяться за прохождение Jack the Ripper, приготовьтесь к тому, что на протяжении нескольких часов мерзкая графика, неинтересный сюжет, бледные образы персонажей и отсутствие атмосферы будут вызывать у вас жесточайшую зевоту. Поклонникам адвенчур рекомендуется лишь в случае полного безрыбья. Но лучше все-таки пройти мимо прилавка.
|