Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 21.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Bridge It
www.ag.ru

кает, а новые победы дарят все более сладкое чувство удовлетворенности.

Двигатель прогресса

Главное отличие BI от предшественников - графика. Игра не просто похорошела, она преобразилась целиком, сменив невыразительные серо-зеленые тона на уютные виды цивилизованной глубинки и раскаленные пейзажи американской пустыни. Новая "обертка" изо всех сил хвалится возможностями движка Auran Jet, выдавая и правильные тени, и прелестную рябь на воде, и пригибаемую ветром траву, и многие-многие тысячи полигонов вокруг... Художники Auran вправе гордиться своей работой: Bridge It похожа на открытку, каждый построенный мост обзаводится десятком шикарных скриншотов, снятых со всех возможных ракурсов. Конечно, ей недостает лоска, свойственного большим проектам, многие детали смотрятся весьма грубо (например, дым из паровозной трубы, водные брызги или ровные ряды деревьев, украшающих берег)... Однако обновленная графика более не отпугивает потенциальных игроков, вполне справляясь со своей ролью яркой одежки, по которой и формируется первое впечатление.

Впоследствии, втянувшись, приходится убавлять графические навороты, ибо обходятся они не так уж дешево. BI не по формату требовательна к ресурсам: и для Auran, и для NVIDIA она стала полигоном для демонстрации собственных технологических достижений. Отсюда и непомерные запросы. Игра запускается только на системах с видеокартами производства NVIDIA, причем не ниже GeForce 4 Ti. При этом бюджетные решения (вроде MX 440 и моей FX 5200) ее мало устраивают, и спустя час после начала процесса мостостроения перегревшийся чип просто перегружает компьютер. Графика, таким образом, служит палкой о двух концах. С одной стороны, она привлекает новых пользователей, а с другой - отсекает немалую их часть, навязчиво рекламируя продукцию одного производителя. Мелочь, но неприятно.

…и будет счастье

Хочется надеяться, что Bridge It не превратится в рекламно-выставочный продукт, украшающий собой поставки дорогих видеокарт. После местных красот возвращение в унылый серый мир BCS дается с трудом, хотя он предлагает на 8 уровней больше. Несмотря на рассуждения о вторичности графики и звука в играх подобного рода, привыкание к комфорту проходит быстро и незаметно, заставляя иначе смотреть на прежних любимцев.

Предложенная CL игровая модель настолько хороша, что сиквелу (если он появится) даже необязательно вносить в нее серьезные изменения. Достаточно лишь отполировать картинку, оптимизировать код, разнообразить пейзажи, довести до ума интерфейс (он заметно похорошел по сравнению с BCS, но о многих удобствах - скажем, о перетаскивании узлов мышью - пока остается лишь мечтать)… и, конечно, добавить новые, не менее интересные и хитроумные задания. Рецепт удачного продолжения не так уж сложен, и если Auran воспользуется им, то наверняка получит от нашей редакции очередную медаль. А ваш покорный слуга, скорее всего, угодит в строительный институт.



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio