тся.
Прочие условности
Он, конечно, пытается произвести впечатление, стараясь не сосредотачиваться на конкретных целях. Все-таки это самая важная составляющая в сплаве молота, кующего победу. Но получается такое редко. А если и удается что-нибудь серьезное, то выбранный способ выглядит достаточно экстравагантно: отряды семенят туда-сюда по карте, стреляют, куда-то отходят, снова прибегают... Одним словом, создают видимость тактических мук противостоящего командования.
Нетрудно догадаться, что потуги искусственного интеллекта в большинстве своем тщетны. Бегать в игре никуда не надо. Достаточно просто рассчитать, хватит ли сил, чтобы расстрелять всех поодиночке.
В такой ситуации самой большой тактической удачей можно считать отвлечение противника на второстепенные объекты. Достаточно запустить в его ряды какую-нибудь ненужную машинку, чтобы возникло необходимое смятение. Разъяренный откровенной наглостью враг примется педантично расстреливать прорвавшийся транспорт, в то время как ваши доблестные солдаты потихоньку проредят стройные эшелоны обороны.
Если игрок является атакующей стороной, то и тут не возникает лишних осложнений. Поскольку оппонент считает достаточно умным носиться по карте, есть смысл занять, например, им же оставленные окопы. Причиняемый в них урон существенно меньше, а значит, победа будет в кармане - ИИ в грязи ползать не любит.
Продолжение
Что же касается доброты душевной... Милосердие нам не изменило. В присутствии маэстро рука дрожит, мешая бить наверняка. Не в наших правилах стрелять на поражение в людей, которые еще сгодятся на гвозди. Скажите спасибо благодарным поклонникам, дорогой Бернхард Эверс.
|