2, - как в качестве текстур и моделей, так и в дизайне местных красот. Да и о каком рассматривании унылых локаций (даже при всей их привлекательности) может идти речь, если приходится гоняться за светлячками и несколько часов подряд расставлять буйки?
Управление удручает не меньше. В конце концов, уже выпущено столько игр с видом от третьего лица, что можно было не изобретать собственный велосипед с пятью колесами и без руля. Персонаж вяло реагирует на приказы, а камера и вовсе их игнорирует, неожиданно меняя ракурсы в самых опасных локациях и в наиболее неподходящие моменты. Двигается же наш герой как заправский паралитик, особенно когда необходимо активировать какой-то объект. Подобный "приставной шаг" можно внести в список самых неудачных примеров работы программистов.
Не ходите, дети, в D'ni гулять
Продукт, рассчитанный исключительно на поклонников серии Myst (впрочем, и они могут разочароваться) и любителей решать пазлы. Удовольствие от общения с головоломками будет подпорчено неприятными аркадными моментами и непродуманными решениями дизайнеров. К сожалению, Uru не дотягивает до уровня своих предшественниц и является еще одним образцом неудачного перехода адвенчур в трехмерное измерение.
|