их помощью также можно показать удивленным врагам пару-тройку "божественных" чудес, сотворить суперартефакты, вызвать энтов, Сарумана, Гэндальфа, Фродо и всеми любимого сородича дьяблы. Нестандартная система контроля популяции и оригинальный метод добычи ресурсов из Battle Realms сменились затертыми до дыр клише.
Смотреть на тысячную по счету попытку истребить противника путем массового перепроизводства тоскливо еще и из-за графики. Островки колышущейся на ветру травы и перламутровый блеск желеобразной воды не могут скрасить общую унылость картинки двухлетней давности. Текстуры бедны и размыты, отовсюду торчат углы, глаз режут чрезмерно яркие тона и нелепая анимация персонажей. Визуальные эффекты - наглядная демонстрация предельного истощения сил и фантазии художников Liquid. "Зевайте с нами, зевайте как мы, зевайте лучше нас", - призывают они. С другой стороны, в кадр без труда умещаются огромные толпы, превращающие поле боя в детсадовскую "кучу малу", да и краснорожий Б. необычайно хорош. Только его вид, пожалуй, более-менее соответствует слову "эпический".
Кислый мед
Конвейерный дизайн "сингловых" уровней подчеркивает вялый ИИ, предпочитающий опираться на разложенные по всей карте триггеры и штамповку войск. Дополнительную сложность вносят миссии "злой" кампании, то и дело заставляющие игрока разрываться между несколькими базами - прием, впервые взятый на вооружение в Dune 2. Мультиплеерный интеллект обходится без ограничений - он добросовестно подглядывает в карту и действует гораздо резче, однако не представляет опасности (и интереса!) для ветеранов BR и WC3. Юниты лишены поведенческих настроек и обожают ввязываться в заведомо проигрышные драки, тем самым вынуждая нас "рисовать" очередную груду бестолкового "мяса".
Особо въедливые читатели очень просят редакцию отыскивать положительные качества даже в самых тоскливых и/или убогих играх. Выполняем. Приятная музыка от Ленни Мура, известного своим саундтреком к культовой экшен/адвенчуре Outcast, сносный многопользовательский режим, добросовестная работа актеров озвучивания, собранный в соответствии с ГОСТом интерфейс, минимум программных ошибок - вот вам, дорогие буквоеды, "плюсы" War of the Ring. Теперь попробуйте различить их на фоне всего остального.
Авторезюме
Жалкая поделка "по мотивам", собранная исключительно ради прибыли, ничем, кроме громкой лицензии, не отличающаяся от сто восемьдесят третьего низкобюджетного клона Warcraft. Слишком примитивная по меркам продукции Blizzard и той же Battle Realms, WotR даже не пытается воссоздать атмосферу знаменитого романа. Такое годится только для привлечения "толкинутых" неофитов, доселе не видевших ни одной RTS. Теперь им будет что рассказать своим друзьям после "рубиловки" в Нескучном саду.
Пожалуйста, пройдите мимо War of the Ring. Подкопите еще немного деньжат и купите четырехдисковое DVD-издание расширенной версии фильма "The Lord of the Rings: The Two Towers". Получите гораздо больше удовольствия.
|