Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 21.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Space Colony
www.ag.ru

Замки из космической пыли

Поклонники стратегий, конечно же, хорошо помнят Stronghold, - два с небольшим года назад он порадовал нас изящным воплощением интересной игровой концепции. Над однородным полем RTS-сорняков побег, выращенный Firefly Studios, возвышался стройной березой. Stronghold был красив, строг и вместе с тем забавен.

Space Colony обращает на себя внимание прежде всего благодаря родословной. Однако в этот раз яблоко упало предельно далеко от яблони, на недружелюбную землю иных планет, в техногенную эпоху всеобщей капитализации, электроники и кислотных мотивов. Неожиданно? Да. Плохо? Нет.

Space sims

Благородного предшественника не в силах заслонить даже внешность Space Colony: обросший новой плотью старый каркас легко узнаваем, да и сам стиль общения с игроком навевает приятные воспоминания о заботливо-беспощадном мире Stronghold. Призраками из прошлого предстают и привычное разделение кампании на "мирную" и "военную" ветви, и характерный стиль "постановки задачи" перед каждой миссией, и обилие ярких гротескных персонажей, и даже знакомые графические недочеты... Впрочем, новый футуристический отпрыск Firefly Studios хотя и напоминает отдельными чертами своего знаменитого "средневекового" деда, но стоит на собственных прямых ногах на совершенно другой почве, и потому ностальгически настроенному стратегу может подарить больше огорчений, чем радости. Здесь нас не покидает ощущение несерьезности происходящего. Набор кукольных персонажей в пестром нарисованном мирке обживает иные планеты с неугасающим оптимизмом. На смену суровому средневековому быту пришли ностальгические бластеры, по-детски нелепый набор самой фантастической техники и… тень вездесущих The Sims, заставляющая нас не столько заниматься серьезным управлением колонией, сколько всячески ублажать отягощенных индивидуальностью подопечных. Впрочем, нельзя позволять первому впечатлению обмануть себя: SC не так уж скупа на точки приложения стратегических сил, и на поверхности достаточно быстро появляются интересные тонкости и неоднозначные сюрпризы.

Снятся ли симам электрические овцы?

Космическая колония функционирует по знакомым еще со времен Алисы Селезневой правилам: электроэнергия и кислород - ценнейшие ресурсы, каждый житель - мастер на все руки, свободного пространства постоянно не хватает. Скелетом поселения служат т.н. Bio Domes - крытые герметичные залы с куполообразной крышей, в которых колонисты живут, развлекаются и работают. Сердце колонии - командный мостик, здесь наши подчиненные обеспечивают поддержание запаса электроэнергии и кислорода и готовят к использованию медицинское оборудование, а мы можем получить сводную характеристику положения дел, провести торговые операции, назначить подопечных на наиболее подходящую работу, изменить оплату их труда - словом, реализовать любое судьбоносное решение.

Капризная sims-сущность колонистов требует внимат


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio