атые такие спортсмены. Для кого они, говорите, играют? Для зрителей? Так и зрители не лучше: фанера, по которой проехали катком, а потом отдали на раскраску художнику сельского дома кино. Газоны-стадионы на высоте в обоих проектах, причем в Pro Evolution Soccer их, пожалуй, даже больше.
Но и FIFA может кое-чем похвастаться. В качестве козыря в рукаве выступают различные ролики, те, где демонстрируются эпизоды игры и повторы. В PES тоже есть нечто подобное, плюс повторы ключевых моментов игры по окончании матча, и все же разработки Electronic Arts выглядят презентабельнее.
Раунд 6, заключительный
В PES удачно реализованы тактические настройки, они явно реалистичнее, чем в FIFA. Вы можете расставить футболистов по своему желанию и даже дать им определенные задания. В FIFA большинство подобных настроек сведено к розыгрышу стандартных положений.
Различная статистика тоже присутствует и, что самое главное, ее удобно просматривать, в отличие от FIFA. Трансфертная система шире; кроме того, в ней есть такие опции, которых нет у конкурента. Однако сие достоинство нивелируется отсутствием лицензий и немного странной реализацией идеи. В этом плане к настоящему футболу детище ЕА ближе.
Технологию "Off The Ball" можно "потрогать" только в FIFA, и это единственная область, где PES просто нечего возразить.
Подсчет оценок
Отложим в сторону сослагательное наклонение, ведь идеальных игр не бывает. По большому счету, даже если они когда-нибудь и появятся, нам их все равно не покажут. История стара как мир, в одной игре лучше одно, в другой - другое, а выбирать, уважаемые читатели, придется все равно вам.
Взглянем на итоговые оценки. Ничья 70:70. Но ничья ли это? На мой взгляд, Electronic Arts следует признать себя проигравшей. Компания-лидер, компания, во владения которой никто не смел заглянуть, вынуждена считаться с очень серьезным конкурентом, который, кстати, не особенно-то и старался поразить пользователя. Многочисленные "следы" Playstation тому пример. Отдадим должное Konami и поздравим друг друга с появившейся в жанре атмосферой соперничества. Пусть разработчики ломают головы, размышляя, чем еще им удивить любителей компьютерного футбола. Пусть. Плоды все равно будем пожинать мы.
|