Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 23.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Magic: The Gathering - Battlegrounds
www.ag.ru

идет о РС, возможности которого сегодня намного выше, чем у всех трех консолей в сумме... Ан нет - нам подсовывают практически лобовой порт с измененным под WASD управлением.

Обреченная

Но корень проблемы вовсе не в этом. В качестве переложения правил бумажного оригинала Battlegrounds невыносимо примитивна и скучна. Как файтинг - сумбурна, лишена изящества, присущего великим приставочным аркадам, и страдает от острой нехватки интересных "бонусов". Даже композитор пребывает в унынии; его "саундтрек" - не более чем малосъедобный винегрет из дюжины сэмплов, случайным образом разложенных в музыкальном редакторе.

Шесть лет назад, осваивая мир карточной "Магии" с помощью майкропрозовской вариации на тему MtG, ваш покорный слуга мечтал о том, какую роскошную адаптацию можно было бы сотворить в полном 3D. Увы, никто не предполагал, что огнедышащие драконы, могучие каменные исполины и глобальные катаклизмы окажутся в прокрустовом ложе изуродованной концепции.

Единственное, за что следует похвалить Secret Level, - отсутствие сколько-нибудь раздражающих багов, из-за которых в отчетном году погорела Magic: The Gathering Online 2. Все остальное, увы, к нашему "знаку качества" не относится.

Magic: The Marketing

Напоследок - пара слов для менеджеров Atari. Mesdames et monsieurs, у нас есть еще более радикальная концепция игры "по мотивам" - MtG: Duelist Revenge! Зачем вообще изводить народ какой-то там маной и дикими существами, когда можно просто столкнуть двух оппонентов. У них же есть посохи - вот пусть встанут рядом и колошматят друг друга!

При чем тут MtG? Да при том же, при чем и в Battlegrounds - при смерти.

1"И победил злодей с гулким "муа-ха-ха" добрую волшебницу, и раскидал он пять камней магического амулета по миру, бла-бла-бла, которые кровь из носа, а надо собрать воедино". Уж простите, но мы такое за сторилайн не считаем, равно как не признаем и сляпанные на трясущейся коленке ролики.



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio