Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 24.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Empires: Dawn of the Modern World
www.ag.ru

или искренний непреходящий интерес. После нескольких сражений и изучения всех возможных видов войск игра быстро надоедает.

"Да, Маша…"

Приятное впечатление оставила графика. Весьма эффектна вода, в которой отражаются постройки и юниты. Анимация, в целом, достаточно топорная, но для RTS это простительно. Другое дело, когда те же самые модели используются в заставках. Невозможно удержаться от смеха, глядя на то, как король Ричард произносит пафосную речь, монотонно открывая кукольный рот и в течение нескольких минут однообразно помахивая мечом. Если не менять положение камеры, подобные недостатки становятся менее заметными, да и бой смотрится довольно живо, особенно при применении оружия массового поражения.

Спецэффекты достаточно стандартны и подчас выглядят так же пошло, как и использование "магии". Странно представлена добыча некоторых ресурсов. К примеру, деревья срубаются лишь после того, как в них кончился запас древесины, а до этого крестьяне подбегают к стволу и сосредоточенно машут вокруг него топорами.

AI практически отсутствует. Наша армия пальцем не шевельнет, даже если в двух шагах от нее противник будет разорять базу, и спокойно отреагирует на сыплющиеся артиллерийские снаряды во всех эпохах, а крестьяне будут стоять на месте, даже если их начнут рубить на куски. Можно не надеяться увидеть тщательно соблюдающие строй подразделения из Age of Mythology. Хотя возможность выбрать формацию присутствует, армия перемещается совершенно хаотично, да еще и не умеет выдвигать вперед пехоту, оставляя позади лучников. Кораблям же вообще позволено плавать друг по другу. В довершение всего - совершенно кошмарный pathfinding, иногда просто выводящий из себя.

Композиторы тоже не особо напрягались, но особенно раздражает озвучка. Каждой боевой единице позволили изучить две фразы: одна произносится во время выбора, другая - после отдачи приказа. Выслушав несколько сотен раз нечто из разряда "Yes, sir!", волей-неволей отключишь звук. Больше всех, разумеется, досталось СССР. "Спасибо, comrad" в ответ на отданный приказ я забуду нескоро. Сэкономили даже на кампаниях, в которых отнюдь не весь текст заданий проговаривается голосом.

Pale gray

Stainless Steel открыла для себя практически безотказный способ выколачивания денег из несчастных фанатов "линейки" Age of… Раз за разом обещая сделать лучше, ребята с удивительной настойчивостью доказывают, что самостоятельная генерация идей им не по плечу, а находки других студий в их руках теряют свою привлекательность. Характерной чертой этой продукции является абсолютная блеклость практически всех элементов геймплея, причем даже графика не спасает от вынесения единственно возможного вердикта - "серость". Если у вас есть желание и время знакомиться с продуктами среднего уровня, приобретите Empires и еще раз убедитесь в абсолютной безжизненности очередного детища массачусетской студии. В противном случае продолжайте с удовольствием играть в Age of Mythology: The Titans и не о


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio