|
 |
|  |
 |
 |
Kombat, но не Mortal
www.ag.ru
|
Рассудив, что на рынке нынче совсем мало real-time стратегий про Вторую мировую войну, студия 3AGames анонсировала проект Kombat, являющийся неким гибридом RTS, тактического воргейма и RPG. Авторы заявляют, что их игра полностью копирует структуру армейских подразделений времен 1939-1945 гг., при этом все роли исполняет крайне продвинутый ИИ. Игроку же предстоит дослужиться от командира небольшого отряда до генерала. Масштаб боевых действий будет, разумеется, увеличиваться от миссии к миссии.
Кроме того, обещаны: нелинейная кампания за любую из нескольких сторон, баталии до 15000 юнитов на каждую, почти 350 различных экземпляров наземной техники и еще 300 с гаком уникальных юнитов. Отрисовывать все это добро будет "самопальный" движок, специально приспособленный под нужды Kombat. На официальном сайте разработчика пока что висит неинтерактивная "рыба", из которой следует, что игрой занимаются наши с вами соотечественники. Что ж, пожелаем им успеха - нынче на "перегретый" рынок военно-исторических RTS протиснуться ох как трудно!
|
|
 |
 |
|