|
 |
|  |
 |
 |
Homeworld 2
Страна Игр
|
Название игры: Homeworld 2 Платформа: РС Жанр: 3D RTS Разработчик: Sierra Entertainment Издатель: Relic Entertainment Дата релиза: 16 сентября 2003 Минимальные системные требования: Pentium III 833 МГц, 256 Мб RAM, 3D-видеокарта с 32 Мб памяти, 1.2 Гб HDD Официальный сайт: http://www.homeworld2.com/ Много лет минуло с тех пор как мужественные и отважные изгнанники вернулись в свой родной мир. Некогда оттесненные в «медвежий угол» галактики на пустынную суровую планету Kushan, они огнем и мечом, слезами и кровью вернули себе Родину – Hiigara. Загубив сотни жизней, перебив тысячи врагов и завоевав любовь, уважение и признание игровой общественности, «хигарцы» начали устройство своей мирной, спокойной жизни. Увы, по законам игростроения миру не дано было продлиться сколь-нибудь долго. Повергнутый противник - Vaygr - вернулся с новыми, еще более ужасными и смертоносными силами, заставив «хигарцев» вновь схватиться за оружие, а нас с вами – за обтекаемые бело-серые тушки компьютерных грызунов. С выходом Homeworld 2 многострадальная система Hiigara вновь оказалась пред лицом смертельной опасности. Мы же очутились пред лицом новой проблемы: как вдоволь насладиться красотами и динамикой Homeworld 2, не забыв при этом о работе, не задвинув на тридесятый план девушку и не поранив и без того хромающую на все четыре ноги учебу. С первых же минут игры Homeworld 2 уверенно подтверждает пословицу «Все новое – это хорошо забытое старое». Игра представляет собой старый добрый Homeworld с приставкой «сверх». Была графика красивая – стала сверхкрасивая; были бои зрелищными – стали сверхзрелищными, интересный сюжет превратился в сверхинтересную историю, а неудобное управление, по аналогии, в сверхнеудобное. Испугались? Шучу! Relic Entertainment проделала титанический труд, усилив и до этого далеко не слабые аспекты игры, одновременно исправив все самые вопиющие недостатки, главный среди которых – именно управление. Не секрет, что безумно интересный, захватывающий и до сих пор весьма симпатичный Homeworld оказался безнадежно потерян для многих игроков из-за откровенно неудачной системы контроля. Разумеется, игра была одним из пионеров реализации полностью трехмерного пространства с уникальной свободой движения по трем осям, так что можно сделать скидку на «первый блин», но факт остается фактом. Зато Homeworld 2 открыт, гостеприимен и доступен. Ключевые изменения воплотились в строительстве кораблей (они выпускаются группами, а не по одному) и, собственно, их навигации по трем осям. Представьте себе многократно похорошевший, но в полном объеме сохранивший динамику действия Homeworld с удобным, по сути, интуитивным управлением. Впечатляет? Еще бы! Движок Homeworld 2 поддерживает современные спецэффекты 
|
|
 |
 |
|