|
 |
|  |
 |
 |
Операция Silent Storm
Страна Игр
|
нсенс. Причем совершенно необязательно тащить с собой РПГ, чтобы продырявить тонкую кирпичную стену. С этим справится и простой тяжелый пулемет.
При этом пострадает не только несчастная стенка, но и притаившиеся за ней враги, которых в буквальном смысле пулями пригвоздит к противоположной стене. Обратите внимание, в БУКВАЛЬНОМ смысле. Все с дрожью в коленках ждут «Doom III» с его невероятно реалистичной физикой и попиксельным учетом попаданий, а «Операция Silent Storm», между тем, уже реализует нечто подобное. Мертвые солдаты в игре застывают не в скриптовых позах, коих обычно насчитывается не более пяти штук, а в соответствии со своими ранениями. Скажем, стоящий спиной к стене боец, получив в грудь очередь из автомата, мягко сползет на пол, пачкая кровью обои. Если же подарить негодяю «лимонку» без чеки, он отправится в затяжной полет по коридору, совершая в воздухе немыслимые кульбиты. Кстати, часть пресловутой стены в это время будет лететь в другую сторону. Не обошлось, конечно, и без казусов. На мой, признаюсь, непрофессиональный взгляд, пуля даже самого тяжелого пулемета не отбросит тело на пять метров. Хотя выглядит это, чего греха таить, очень эффектно. Случаются и вообще «голливудские» трюки, ранее исполнявшиеся лишь при помощи скриптов. Скажем, солдат выстрелом отбрасывается назад, выбивает спиной стекло и падает со второго этажа. Впечатляет? Между тем, вполне обыденный момент. Однако за удовольствие надо платить (мудрость сию разработчики компьютерных игр не устают нам втолковывать вот уже много лет подряд). При максимальных графических настройках игрушка ощутимо тормозит на системе с Athlon 1300, 512 Мб RAM и Radeon 9000 c 64 Мб. Более того, с первых же минут существования на моем компьютере «Операция Silent Storm» начала демонстрировать свой ужасно капризный характер. Сначала портить нервы принялась печально знаменитая система защиты от копирования Star Force. «Праздник» продолжился отказом игры нормально функционировать с 32-битным цветом (исчезли текстуры), это при том, что стоят последние драйвера, да и сама карточка отнюдь не «noname`овская», а принадлежит к серии Gigabyte Maya II. Упоминать же о привычке игрушки устраивать спонтанный «выкидыш» в Windows, думаю, вовсе не стоит – совсем ведь расстроитесь. Благо, компьютер на то и компьютер, чтобы патчи из интернета качать. Кстати, теми же патчами неплохо бы подкорректировать работу AI. В целом поведение союзных и вражеских бойцов очень логично и с виду осмысленно (союзники порой умудряются оказывать ощутимую помощь), но и здесь бывают комичные оплошности. Мне, например, довелось наблюдать, как несчастный солдатик, у которого AP закончились во время марш-броска через забор, так и «провисел» на изгороди до конца боя, не решившись ни лезть дальше вперед, ни вернуться назад. На играбельность это, естественно, никак не влияет, но впечатление слегка «п
|
|
 |
 |
|