Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 27.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Enter the Matrix: Дэйв Перри has you
Максим 'McSim' Донских

экипировалась?..

Говоря о делах сюжетных, нельзя не отметить попытки Shiny сделать прохождение за каждого из двух персонажей немного различным. Уникальным его, конечно, не назвать, но в некоторых моментах отличия заметны даже из-под неизменно стильных темных очков. Пока Найоби, например, пытается выбросить с самолета назойливого агента, Призрак расправляется с вертолетом и накатывающими волнами спецназовцев. Разделение ролей заметно и в "гоночных" эпизодах - Найоби рулит, а Гост стреляет. Впрочем, остановиться на этих моментах придется особо.

Часть вторая: Автомобильные миссии, полеты на ховеркрафте, графика, оформление уровней, система взлома и подведение итогов >>

Welcome to the desert of reality...

Сам факт включения в экшен-проект автомобильных миссий и полетов на ховеркрафте не так уж удивителен - на консолях принято разнообразить игровой процесс, чтобы не дай Бог не утомить игрока. Но вот реализация - по-настоящему ужасает. И дело тут не только в пресловутых квадратных (и это не метафора) колесах... Даже самая простенькая авто-аркада устыдилась бы такого поведения машин и дизайна трасс, не говоря уж о солидных играх. А уж мотивация какая чудесная - покатайтесь немного туда-сюда, пока дядя-оператор нужный проезд разблокирует... Если, однако, преследуя на машине самолет, вы были уверены, что хуже быть не может - возрадуйтесь. Человеческому гению нет предела, и хуже быть может. Это с успехом доказывает жестянка с гордым именем Логос и ее сумбурные метания по каким-то унылым туннелям с оравой охотников на хвосте. Что характерно, этот потрясающий эпизод предшествует финальному видеоролику, чем немало портит общее впечатление.

И еще о грустном. Оформление не-гоночных уровней тоже подкачало - таких блеклых невразумительных текстур, скучных пейзажей и примитивной архитектуры с минимумом деталей в играх класса "А" мы не видели давно. Со времени выхода Messiah прошло, мягко говоря, немало времени, а воз, как оказалось, и ныне там. И если в каком-нибудь "Халке" подобная графическая аскеза оправдана стилизацией под бумажный первоисточник, то Enter The Matrix в сравнении со своим прототипом выглядит довольно нелепо. Спецэффектов, коими славится широкоэкранная "Матрица", в игру, кстати говоря, тоже не доложили. Яркими пятнами на фоне серых стен выделяются только намеренно неразрушаемые автоматы Powerade и рекламные щиты "Самсунга" с nVidia.

Отчасти спасает положение хореография потасовок, отвлекающая от созерцания неубедительных задников. В бою персонажи двигаются как надо. Но стоит ведомому компасом Призраку взяться за перекладины какой-нибудь лестницы, как его неуклюжесть мгновенно убивает только-только пробившиеся зачатки очарования. То же касается и других "небоевых" телодвижений, вроде бега или просто разворота на месте.

Но особенно больно по эсте


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio